第七十六章 充满无奈的战斗与战果 (第1/3页)
熟悉的天花板。
林克睁开眼,木叶医院的天花板真的是一成不变,见过一次就很难忘记了。
真实的世界还真是充满意外。
精英怪都没打,BOSS直接跳到他脸上了,要不是他没关,怕不是要被大蛇丸打至跪地拖回去做奴隶哩。
以往欺负小怪、菜鸡,他想怎么打怎么打,借助独特的术能够做到轻松碾压,甚至随便秒杀,一旦对上高手,差距和缺陷一下子便暴露出来许多。
首先是体术基本功问题,身体素质勉强过关,哪怕比之上忍(非体术型,比如奈良盐水)都不逊色太多,但是天生并不比其他人优秀多少、又没有经过长时间大量锻炼的神经反应能力,导致他在体术交锋中十分吃亏。
尤其是大蛇丸这种水桶号,几乎没有太多缺点的强者,反应慢一拍,就足够人家攻击之后从容撤离了。
哪怕他的力量、速度放在忍术型选手中并没有太多的缺陷,反应速度仍旧是近战的死穴。
反应限制了他的近身作战能力,忍者能力值的速,往往极为强调反应能力,纯粹的快速反而不吃香,卡卡西就是个栗子,用雷切的时候雷遁查克拉活化身体速度极快,快到自己眼睛看不清,最后只能借助写轮眼的强大动态视觉。
瞬身术也是一样,往里面塞查克拉就能加快速度,可反应能力是有限度的,太快了根本控制不了,四代目火影哪怕没有飞雷神,光靠瞬身术和天生恐怖的神经反应速度一样是强者。
战斗又不是比赛跑步,不是越快越好,忍者们的速度往往都是被自己的神经反应能力所限制的。
他的反应速度限制,让他没办法在战斗中操控自己的身体做出有效反应,哪怕看到了,仍旧没办法反应过来完成提炼查克拉、聚集查克拉、进行有效反击的步骤,更别说战斗中还要想着操控不能自主行动的替身来佯攻了。
【所以,我要去专门找人带我修行体术才行……】
林克想到的解决办法很简单,找个体术高
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