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第五章 庄生梦蝶(中)

    第五章 庄生梦蝶(中) (第1/3页)

    所谓solo,就是单挑,双方中路对线,不带去其他路的,不控符,不打野,谁先拿到三杀或者推掉对方两塔就算赢。(具体规则因人、因时而定)

    而只要没特别说明,影魔(sf)这个高人气、高逼格、高爆发、高死亡率、还可以通过补刀提高自身攻击力的五高英雄,就是solo双方的默认之选。

    这局也不例外,何况起因就是我嘲笑了这哥们的影魔,自然要让他见识下,啥叫合格的黑色叉腰魔王。

    <( ̄︶ ̄)>

    随着一声鸡叫,游戏准备时间结束,00:00,第一波小兵冲出兵营,顺着中路一路狂奔。

    然后,

    就一头撞在了我俩恭候多时的影魔屁股上——出门卡兵。

    卡兵,即操控着自己的英雄在小兵前面扭啊扭的,左挡一下,右挡一下,力求己方小兵走的慢点,争取第一波兵线的交汇地点靠近己方防御塔,如果能控制在己方高坡口那就最好了——高地打低地,占尽视野和攻击不会miss的优势。

    结果我还在YY完美卡兵血虐对面呢,一个手滑,没能卡住,呼啦呼啦,第一波的3近1远四个小兵,撞着我的肩膀,就自行撒欢冲了出去。

    得,血崩。

    果然兵线相交时,完美——的在对面坡口上……

    唯一值得庆幸的是,因为玩的单挑模式,所以倒不用担心他的队友趁着我站位靠前,对我进行绕后gank。

    正面交锋开始,没啥说的,拼补刀呗。

    所谓“补刀”,就是打最后一下,因为dota里面只有打中最后一下才能给钱,所以用不着对着小兵疯狂输出,等着出现残血,轻轻一刀就够了。

    相应的,通过强行攻击来击杀己方残血小兵,就叫做“反补”,这样不仅能阻止对手获取正补的金钱,同时还能减少一半对方获取的经验,被反补的小兵头顶上会冒出一个“!”——可能是表示被反补小兵的不可思议,或也许是代表了愤怒,但无所谓,又有谁在意呢?

    很快,第一个残血小兵出现,并且其血量眼看就要进入“斩杀线”。于是我赶紧操控着手下的影魔在附近“走来走去”,避免它自动攻击出手,错过补刀时机。(Dota1里还不能关闭自动攻击)

    血量够低了!赶紧鼠标点上去!

    “!”

    在我的攻击到达前

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