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第三十三章 我们真的是在玩同一款游戏吗?(下)

    第三十三章 我们真的是在玩同一款游戏吗?(下) (第2/3页)

  于是本来自信满满的大牛就发现,自己看不起的小脆皮tb,居然生生捱到控制时间结束还没有死——“灵魂隔断!”我果断开大,交换我和大牛的血量百分比,原本奄奄一息的我回复满血,而大牛则成为了那个残血的小可怜。

    果然大哥的屁股才是最强的控制嘛。( ̄y▽ ̄)~*

    没什么好说的,我方三人一人一下,收掉大牛人头。

    2换3,还是三四号位换对面三大哥,血赚!

    “不可能!为什么这个tb那么硬?”读秒的大牛依旧不能释怀,点开我的tb寻找答案。

    “握草?先锋盾tb什么鬼?他以为自己是肉核吗?况且大恶魔形态是远程,先锋盾应该没啥用才对啊?”再仔细看看我身上先锋盾的数据“握草?怎么是近战先锋盾的格挡效果?Bug吗?我们真的是在玩同一个游戏吗?”

    其实这是6.68版本以前一个说不上bug的bug,就是先锋盾,分身斧这种远近程效果不同的道具,并不会因为英雄的变身而自动变化为相应的版本,只不过很少有人注意或者能够应用上就是了。——甚至大部分时候,这是制约变身系英雄发挥的瓶颈——比如tb在大恶魔形态下使用分身斧,干脆会直接解除大恶魔形态!

    作为版本冷门,那个时候我的tb打法突出一个花样儿百出,比起被游戏策划教着玩游戏或者所有玩家都千篇一律,这种打法百花齐放,能够根据实际情况灵活应变的dota才是最有魅力的嘛。(小声bb,最近几个版本真是乱改,强行v社教玩家玩游戏……不开心)

    (* ̄m ̄)

    经此一役,我和影魔完成收割,经济大涨,更关键的是,接下来两分钟内,将进入对方大招cd的真空期,而己方的潮汐因为上波团被秒,所以大招还捏在手里,因此战场的主动权再次回到我们手中。

    趁他病,要他命!

    抓着这个机会,我们连拔两座一塔,并利用发条的先手和潮汐大招强行开启一波小规模团战,我们潮汐、发条两个不怕死的滚刀肉,再加上我这个有吸血,有换血,有先锋魔棒想死死不了的往脸上一骑,后排影魔疯狂输出,暗牧屁颠屁颠跟着救死扶伤,没有大招的对方只得做鸟兽散。

    “哎呀,原来tb应该出先锋盾当肉打?”解说比赛的王老板也算懂dota,所以更为惊诧,话说tb不都应该是出双刀冰眼当炮台玩吗?“不过有了先锋盾和大恶魔的血量

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