第一百五十一章. 伊莉诺的承诺 (第1/3页)
周日,伊森和谢尔顿宅在家里,打了一整天的网路游戏。
算是深度体验了一把—“宅男的快乐”。
宅男快乐,是一种低成本、低风险、高续航的人类幸福形態。
它不需要阳光,不依赖社交,也不讲究什么仪式感。
只要窗帘拉一拉,外卖准时到达,电脑开机,wifi稳定一外面的世界就可以暂时关机、爱咋咋地了。
伊森和谢尔顿玩的,是一款叫《科南时代》的网路游戏。
它不像《魔兽世界》那样,传统地划分为两个阵营:联盟对部落。
在《科南时代》里,没有绝对的善与恶,只有文明、蛮荒,以及赤裸裸的权力。
如果说《魔兽世界》多少带著点“合家欢乐”的气质;
那《科南时代》就是成年人的限定版本——血腥、暴力、现实主义,主打一个情绪宣泄。
伊森最初得知谢尔顿在玩这款游戏时,其实是有点惊讶的。
毕竟,里面的限制级画面,真的不算少。
对此,谢尔顿表现出了毫不掩饰的鄙视。
“你的判断模型本身就存在明显偏差。”
“我从小通关过的游戏里,《街头霸王》不暴力吗?”
“《魂斗罗》不血腥吗?子弹命中目標后,外星人直接被打成了肉块。”
“还有《超级玛丽》里的食人花。”
他顿了顿,补充道:“那甚至还是面向儿童的游戏。”
伊森无言以对,果然,人不可貌相。
起初,他只是无聊的时候隨便玩玩,想著和谢尔顿一起消磨时间。
结果玩著玩著,一不小心——就入坑了。
《科南时代》拥有四大体系的职业系统,每个体系下又细分出三个职业:
第一类是战士系—正面战场的主宰,典型的坦克与近战核心。
第二类是盗贼系—潜行、刺杀,偏向单体爆发输出。
第三类是法师系—危险而恐怖的巫师,掌控大范围的毁灭力量。
第四类是祭司系一神的恩赐、交换与诅咒,標准的团队奶妈。
谢尔顿玩的是战士系的“征服者”,也就是控场型战士。
他强烈建议伊森选择祭司。
理
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